Nagie's DevStory
[CPP] 22. 소멸자 (Destructor) 본문
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소멸자는 객체가 소멸하는 시점에 호출되는 특별한 멤버 함수라고 말했다.
생성자와는 다르게 오버 로딩이 불가능하며 파라미터도 가지지 못한다.
소멸자는 클래스의 이름 앞에 '~'가 붙은 형태의 이름을 가지며 사용 예시는 다음과 같다.
class User {
private:
int* nUserNum;
std::string strUserName;
public :
User(int num = 0, std::string name = "Unknown") {
this->nUserNum = new int(0);
this->strUserName = name;
}
~User() { //소멸자
if (this->nUserNum != nullptr) {
delete this->nUserNum;
this->nUserNum = nullptr;
}
}
};
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