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Nagie's DevStory

한때 모바일 게임을 cocos2d-x로 많이 만들던 시절이 있었다. 요즘은 유니티와 언리얼로 양분화 되는 느낌이고 옛날에 비해 인기가 많이 시들해졌지만 여전히 cocos2d-x는 쓸 만(?) 하며 C++을 공부하기에 좋은 엔진임에는 틀림없다. 필자가 마지막으로 사용했던 cocos2d-x의 버전은 2.x 대였는데 대략 10년 전에 사용했었다. 유니티의 개발 민주화덕에 언리얼 까지 무료화가 되면서 이 엔진을 잊고 살았는데 최근에 간단한 2D 게임이 만들고 싶어서 다시 찾게 되었더니 cocos creator라는 엔진으로 배포되고 있었다. 그래서 cocos creator를 살펴본 결과 솔직히 이걸 쓸 바엔 그냥 원래 쓰던 유니티나 언리얼을 쓰는게 더 나을거 같아 오랜 전통(?)이 있는 cocos2d-x를 찾아 ..
GameEngine/Cocos2D-X
2023. 10. 19. 23:18