목록GameEngine/UnrealEngine (2)
Nagie's DevStory
필자는 VS2026과 UE5.7을 사용 중이다.새 프로젝트를 생성하고 빌드 하는 과정에서 UBT 에러가 나는 상황이 발생했다.nullptr 참조로 인해 터지는 경우 메모리 추적을 해야 하는 상황이라 VSCode만 사용할 수 없는 상황이기도 하고요즘은 VSIT(VisualStudio Integration Tool)이 필수가 아니라는 정보까지 확인한 상태라 그냥 꺼버리기로 했다.프로젝트 폴더 최상단에 있는 *.uproject 파일을 텍스트 편집기로 열면 다음 사진처럼 나올 건데그냥 "VisualStudioTools" 항목의 "Enabled" 값을 'true'에서 'false'로 바꿔주면 해결된다.이젠 해당 플러그인이 없어도 블루프린트 참조 같은 정보를 확인할 수 있어서 별 의미가 없다고 하니 괜히 고생하지 ..
1. VSCode 설치하기 [VSCode 다운로드] - VS가 설치되어 있지 않다면 Tools for Visual Studio를 사용해 Build Tools For Visual Studio를 설치 2. C / C++ 익스텐션 설치하기사용하다 보면 .Net Install Tool과C# Extension도 설치하라고 안내가 뜨는데프로젝트 생성전에 그냥 설치해놓는게 맘 편하다.그 외 Unreal Engine 4 Snippets같은 별도의 Helper Extension을설치하는 것은 자유이나기본적으로 관리된지가 짧게는 3년 길게는 5년 전 이라서지금의 언리얼 상황과는 안맞을 확률도 있고개인적으론 큰 도움이 되는거 같지 않아서설치는 비추천 한다. 3. 언리얼 에디터 개인설정에서 코드 편집기 지정하기편집(Ed..