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ComputerGraphics/DirectX

[DX11] 2D 게임 엔진 제작중...

Nagie 2024. 1. 30. 23:18
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DirectX 11을 어느 정도 공부하다 보니 자작 엔진에 대한 욕심이 생겨서 시작한 프로젝트인데

정신을 차려보니 어느덧 한 달을 넘긴 거 같다.

처음엔 공부하면서 DirectX의 기능만 사용할 줄 알았더니

게임이란게 윈도우 응용프로그램의 범주에 속해 Win32API의 기능도 일부 사용해야해서 따로 공부를 더 했었고

오디오 시퀀스 처리와 스프라이트 애니메이션 처리가 완료된다면 Github에 올릴 예정이다.

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