Nagie's DevStory
[DX11] 2D 게임 엔진 제작중... 본문
728x90
DirectX 11을 어느 정도 공부하다 보니 자작 엔진에 대한 욕심이 생겨서 시작한 프로젝트인데
정신을 차려보니 어느덧 한 달을 넘긴 거 같다.
처음엔 공부하면서 DirectX의 기능만 사용할 줄 알았더니
게임이란게 윈도우 응용프로그램의 범주에 속해 Win32API의 기능도 일부 사용해야해서 따로 공부를 더 했었고
오디오 시퀀스 처리와 스프라이트 애니메이션 처리가 완료된다면 Github에 올릴 예정이다.
728x90
Comments